”ANNA SEN TAPAHTUA NYT”
MATEMAATTISIA TAIKOJA JA VARIAATIOITA MUISTILEHTIÖSTÄNI, KLASSISET MATEMAATTISET TAIKATEMPUT, OSA YKSITOISTA (Ramsee Principle)
TEMPPU SITEN KUIN KATSOJA SEN KOKEE
Taikuri näyttää katsojille pienen nipun TAROT-kortteja. Kortteja on kymmenen ja samat kortit toistuvat kaksi kertaa. Taikuri nostaa pientä pakkaansa ja pyytää katsojaakin nostamaan.

”Tarvitsemme kaksi pinoa, joissa molemmissa on viisi korttia”.
Taikuri jakaa pöydälle yksitellen viisi korttia. Samalla näiden korttien järjestys kääntyy: pakan ensimmäinen kortti on pöydällä pakan alin kortti. Korttien jakamista tehdään tuossa alla vasemmanpuoleisessa kuvassa. Loput viisi korttia taikuri laskee sellaisenaan, yhtenä nippuna pöydälle. Näiden korttien järjestys ei tietenkään vaihdu. Tämä tapahtuu alla oikeanpuoleisessa kuvassa.

Taikuri avaa paperin, jossa lukee ”Anna Sen Tapahtua Nyt”. Taikuri kertoo, että kortteja sekoitetaan lisää sanojen ohjaamana. Jokainen sana tavataan, ja joka kirjaimella siirretään kortti pinon päältä pinon alle. Kuvissa näet yhden pelikortin siirron pakan päältä pakan alle.

Koska sanassa ”Anna” on neljä kirjainta, neljä korttia siirtyy pinon päältä pinon alle. Katsoja saa päättää, millä pinolla aloitetaan ja siirretäänkö kaikki neljä korttia yhdestä pinosta vai vaihdetaanko välillä pinoa. Kaikissa tapauksissa ensimmäisessä vaiheessa siirretään yhteensä neljä korttia pinon tai pinojen päältä pinon tai pinojen alle. Taikuri nostaa molemmat pinot ylös siten, että katsoja näkee kummankin pinon alimmat kortit: ne ovat eri kortteja. Näin tehdään vasemmassa kuvassa. Pinot palautetaan pöydälle. Päällimmäiset kortit otetaan pois ja jaetaan korttiparina pöydälle, kuten oikeanpuoleisessa kuvassa tapahtuu.

Tässä vaiheessa selostusta ei ole tapana paljastaa salaisuuksia, mutta nyt on pakko. Kun katsojille näytetään pinon alimmat kortit ja samassa, sen enempää asiaa selittelemättä jaetaan päällimmäiset pinoista pois, katsojat eivät rekisteröi, että nuo kaksi ovat eri kortteja kuin ne, joita äsken esiteltiin. Taikurit tuntevat tämän harhautuksen hiukan toisenlaisessa yhteydessä nimellä Olram Subtlety. Harhautuksen keksijä ja julkaisija oli Ed Marlo.
Sitten takaisin temppuun
Taikuri katsoo paperista seuraavan sanan ”Sen”. Katsoja saa päättää mistä pinoista yhteensä kolme korttia siirretään pinon päältä pinon alle. Kun näin on tehty, taikuri näyttää molempien pinojen alimmat kortit, kääntämällä taas pinon pohjat katsojiin päin ja laittaa pinot pöydälle ja jakaa päällimmäiset kortit pöydälle kahtena korttina edellisten kahden kortin viereen.
Yllä kuvattu toistetaan sanalle ”Tapahtua”. Kun tämä on tehty, pöydälle on jaettu kolme kahden kortin paria. Molemmissa pinoissa on jäljellä enää kaksi korttia. Sana ”Nyt” tavataan kahdella kahden kortin pinoilla. Korttien siirtelyn jälkeen nyt ei näytetä pohjakortteja, vaan molempien pinojen päällimmäiset siirretään yhdessä kolmen muun kahden kortin parien rinnalle.
Taikuri osoittaa kahta pöydälle jäänyttä pelikorttia ja sanoo, että katsotaan, miten kaiken tämän jälkeen näiden on käynyt. Kortit ovat samoja!
Taikuri osoittaa pöydällä olevia korttipareja ja rauhallisesti kääntää ne ympäri. Jokaisessa parissa on samat TAROT kortit!
Selityksiä
Tempun rakenne on helpompi ymmärtää, kun unohdamme TAROT-kortit ja katsomme temppua vaikkapa pelikorteilla tai numerokorteilla.
Järjestä kymmenen pelikorttia pinoon järjestykseen A, 2, 3, 4, 5, A, 2, 3, 4, 5, kuvapuoli ylöspäin (A on yhtä kuin ässä). Kortit ovat kuvapuoli ylöspäin siksi, että näin on helpompi seurata, mitä korteille eri vaiheissa tapahtuu. Jaa viisi korttia yksitellen pöydälle. Pöydälle jaettujen korttien järjestys kääntyi ja on 5, 4, 3, 2, A. Loput viisi lasketaan pöydälle sellaisenaan, joten ne ovat alkuperäisessä järjestyksessä A, 2, 3, 4, 5.
Ensimmäisen pinon järjestys on A, 2, 3, 4, 5, ja toisen 5, 4, 3, 2, A. Jos ensimmäisestä pinosta siirretään neljä korttia (”Anna”) päältä alle, viitonen nousee päällimmäiseksi, ja pinon korttien järjestys on nyt 5, A, 2, 3, 4. Toinen pino on edelleen järjestyksessä 5, 4, 3, 2, A. Pakkojen päällä on nyt samat kortit (vitoset), kun kaikki muut kortit ovat eri järjestyksessä.
Mikäli ensimmäisestä pakasta siirretään kolme korttia pinon päältä pinon alle, ja toisesta pinosta yksi kortti, molempien pinojen päässä on sama kortti (nelonen). Ja taas kaikki muut kortit ovat eri järjestyksessä.
Lisää selityksiä
Temppu toimii, kun korttipinot ovat päinvastaisessa järjestyksessä ja kun kortteja siirrellään korttien lukumäärä miinus yksi kertaa. Aluksi kortteja on viisi kappaletta molemmissa pinoissa, joten siirtoja tehdään 5 – 1 = 4 kertaa. Mikäli haluaa tehdä enemmän siirtoja, tulee tehdä viisi siirtoa lisää tai X kertaa viisi siirtoa (4 + 5 + 5 + 5 jne).
Toisella kierroksella pelikortteja on neljä, joten kolme siirtoa pakan päältä pakan alle riittää tuomaan kaksi samaa korttia pinojen päälle. Muita vaihtoehtoja olisi 3 + 4 tai 3 + 4 + 4 (jne) siirtoa. Esimerkissämme käytetty sana on Sen, kolme kirjainta.
Kolmannella kierroksella kummassakin pinossa on kolme korttia. Oikea määrä siirtoja on 2 + 3 + 3 + 3 (jne). Käytän sanaa Tapahtua. Siinä on 2+ 3 + 3 kortin siirtoa. Viimeisessä vaiheessa on enää kaksi korttia jäljellä. Oikea siirtomäärä on 1 + 2 + 2 + 2 jne. Tempussani käytän sanaa Nyt. Kun kolmessa aiemmassa tilanteessa vain päällimmäiset kortit ovat samassa järjestyksessä, lopussa kaksi viimeistä ovat molemmissa pinoissa samoja kortteja samassa järjestyksessä. Muuta vaihtoehtoa ei tietenkään edes ole. Niinpä lopussa pinojen pohjakortteja ei voida näyttää eri kortteina kuten aiemmissa vaiheissa.
Korttien nostot
Laita kortit järjestykseen 1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4, 5. Voit tehdä kaiken julkisesti, kaikkien nähden. Katsojat eivät kuitenkaan näe korttien arvoja tarkkaan, kun järjestät kortteja käsissäsi kuvapuolet sinuun päin. Kun sinulla on kortit järjestyksessä, pyydä katsojaa nostamaan kymmenen kortin pinoasi. Katsoja siis ottaa pakan päältä muutama kortteja, jotka viedään yhtenä pinona pakan alle. Nostoja voidaan tehdä niin monta kuin katsoja haluaa, mutta käytännössä näin pieni pakka ei tarvitse kuin yhden noston, jotta järjestys menisi jotenkin sekaisin.
Järjestyksessä olleet kortit ovat noston jälkeen keskenään samassa järjestyksessä. Järjestys saattaa olla 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, eli kaksi peräkkäin olevaa sarjaa, joiden molempien järjestys on 3, 4, 5, 1, 2.
Noston jälkeen sanot, että haluat kaksi pinoa kortteja, joissa molemmissa on yhtä monta korttia. Jaat viisi korttia pöydälle (ja samalla käännät näiden viidenkortin järjestyksen) ja lasket loput kortit pöydälle jaettujen vierelle. Kun viisi korttia jaetaan pöydälle, tämän pinon järjestys on nyt 2, 1, 5, 4, 3. Kortit ovat valmiina itse temppuun, ja kaikki toimii kuten edellä kerroin. Nosto sekoittaa katsojan ajatuksia matemaattisesta tempusta ja antaa luonnollisen syyn jakaa viisi korttia pöydälle.
Lähes kaikki kelpaa
Jos TAROT-kortit huolestuttaa, tempun voi tehdä tahansa korteilla, UNO-korteilla, BATMAN-korteilla, Pipsa Possu-korteilla, Aakkoskorteilla, tavallisilla pelikorteilla, millä vain. Vaatimuksena, että sinulla on viisi samaa korttia. Tempun päämäärä ei ole löytää samanlaiset kortit (parit) joten viisi samanlaista korttia ei ole aina välttämätöntä. Eikä edes pakan tarvitse olla täydellinen. Jos sinulla ei ole kahta korttipakkaa, voit tätäkin vaatimusta kiertää ottamalla viisi herttakorttia ja samat viisi patakorttia. Ne on helppo mieltää pareiksi. Voit myös ottaa viisi korttia ja repiä ne kahtia. Nyt sinulla on kymmenen pelikortin puolikasta, joilla voit tuon tempun tehdä.

Korttien määrä
Tässä artikkelissa tehdessä tempussa käytettiin 5 + 5 korttia. Tempun idea, sen takana oleva matematiikka toimii millä vain korttimäärällä. Jostakin syystä lähes kaikki tuntemani temppuversiot käyttävät 5 + 5 korttimäärää. Korttien lisäämisen vaarana toki on, että tempusta tulee raskas, niin tekijälleen kuin katsojilleen. Samalla virheiden todennäköisyys kasvaa. Vaikka luulisi korttien siirtämisen pakan päältä pakan alle olevan helppoa, siinäkin voi tehdä virheitä. On myös temppuversioita, joissa käytetään vain 4 + 4 pelikorttia.
Tässä taikatempussa oleellinen osa on tapa, jolla määritellään, kuinka monta korttia pinojen päältä siirretään pakan alle. Siirtojen määrittelyyn käytetään usein jotakin lausetta, kuten yllä olevassa teimme, jolloin sanojen kirjaimet määrittävät montako korttia viedään pakan päältä pakan alle. Lauseen sanat ohjaavat katsojaa tai taikuria siirtämään joka kerta oikean määrän kortteja pakan päältä pakan alle. Hyvät lauseet muokkaavat samalla tempun luonnetta.
Voidaan myös sopia, kuinka korttien siirtomäärä jakaantuu kahden pinon kesken. Tämä voidaan tehdä esimerkiksi kolkoilla tai nopilla. Julkaisen tästä tarinan Viiriäisiä ja suklaakarkkeja facebook-ryhmässäni noin viikon kuluttua siitä, kun tämä tarina ilmestyy Dimension sivuille.
Ramsee menetelmä ja sen historia
Howard Adams julkaisi 1979 lähtien kymmenen OICUFESP nimistä kirjasta. Jokaisessa oli noin 20 sivua ja noin kymmenen aiemmin julkaisematonta temppua ESP-korteilla. Sarjan viimeisemmässä kirjasessa vuonna 1982 (Volume 10, The Ramsee Prophecy) Adams esittelee tempun nimeltä TULEFTA. Temppu toteutetaan kymmenellä ESP-kortilla. Tempun matemaattinen rakenne sai nimekseen Ramsee Principle (Ramsee menetelmä). Larry Becker julkaisi aiheesta oman versionsa vuonna 1987 ja antoi sille nimen Will the Cards Match. Becker repii viisi korttia ja saa näin kymmenen kortin palaa, jotka tempun lopussa ovakin löytäneet toisensa [1]. Beckerin keksimää nimeä käytetään edelleen tarkoittamaan Ramsee menetelmätemppuja. Toinen käytetty nimi vastaaville tempuille on Last Two Cards Match.
Kortteja repii myös Phil Goldstein (Max Maven). Genii-lehden tempussa Torn Again tavaukseen käytetään pelikorttien maiden nimiä [2].
Becker jatkoi ideointiaan kirjassaan Stunners! tempuilla Punch Lines ja Ultimate Match-Up[3].
Karl Fulves esittelee versiotaan ainakin kirjoissaan New Self-Working Card Tricks tempulla Make the Cards Match [4] sekä My Best Self-Working Card Trick tempullaan Odd against [5].
Viimeksi mainitussa tempussa käytetään noppia, mutta vain merkkaamaan pakoista siirrettävien korttien määriä.
Nick Trostin versiossa pelataan kahdella pokeripelin värisuoralla [6].
Steve Beamin kirjassaSemi-Automatic Card Tricks VII on kokonainen kappale Down Under sekoituksesta. Tässä, myös Australian Shuffle nimellä tunnetussa sekoituksessa kortteja jaetaan vuorotellen pakan päältä pöydälle ja pakan alle. Ramasee menetelmä on riittävän lähellä tuota tapaa, jotta Beam on huolinut nämä kirjassaan saman kappaleen alle. Beam on kerännyt kirjaansa seuraavat temput:
Max Mavenin tempussa Box of Matches käytetään kahta kuuden kortin pinoa. Korttipakan kotelosta löydetään sanat, joiden mukaan kortteja siirrellään ylhäältä alas[7]. Mitsunobu Matsuyaman Complete Match käytetään ESP kortteja ja kolikoita osoittamaan halutut korttisiirrot [8].
Max Mavenin Cheaper Match tempussa käytetään kahta neljän kortin pinoa ja kourallista kolikoita. Kruunaa ja klaavaa heittämällä nähdään, montako korttia kustakin pinosta siirretään alimmaiseksi [9].
Lopuksi Matsuyaman antaa lisämausteen Mavenin edelliseen ideaan tempussa Cheapest Match [10].
Michael Bregger julkaisi kesällä The Linkin Ring -lehdessä One-Man-Paradessa (Taikatemppukokoelmassa) The Dating Game tempun, jossa viidelle plus viidelle kuvalle etsitään huonolla menestyksellä pareja [11]. Viimeiset kaksi kuvaparia osuvat kohdalleen. Samassa huomataan, että ne aiemmatkin löysivät parinsa, vaikka tempun aikana näin ei näyttänyt tapahtuvan. Olen tuntenut tämän tempun jo vuodesta 1992 lähtien, mutta en ole pohtinut tämän monipuolisuutta ja sen laajoja mahdollisuuksia vasta kuin luin Breggerin tempun tämän vuoden elokuussa. Bregger on siis syyllinen sille, että lähdin asiaa penkomaan. Lähetin hänelle sähköpostia ja kiitokset hyvästä temppuparaatista. Samalla pyysin lupaa käyttää parien esittelyä väärinä osumina omassa versiossani. Bregger antoi ystävällisesti tähän luvan.
Bregger kertoi käyttäneensä Ramsee menetelmää useissa tempuissa. Yksi esimerkki lisää löytyy samaisesta lehdestä vuoden 2017 keväältä [12].
Tempun historiaa Suomessa
Reijo Salmisen taikuutta kirjassa temppu on saanut nimekseen ”Kuka sen tekee nyt” [12]. Kirjassa kerrotaan, että Jukka Santanen, Suomen ensimmäinen mentalisti, oli antanut tämän tempun Salmisen kirjaan. Tempun historiaa ei kirjassa kerrota tuon enempää. Voimme olettaa, että Santanen on keksinyt tempussa käytetyn ”Kuka sen tekee nyt” -lauseen.
Temppu on julkaistu myös Jokeri-Taikuutta taikureille lehdessä Reijo Salmisen ja Jukka Santasen luvalla [14].
Pete Purho julkaisi tänä syksynä ilmestyneessä Markku Purhon (31.7.1950 – 04.10.2024) muistoksi tehdyssä Jokerilehden viimeisessä numerossa Isänpäivä-nimisen taikatempun, jossa käytetään Ramsee-periaatetta ja aakkoskortteja [15]. Nyt ei etsitä korttien samoja pareja vaan tiettyjä kirjaimia oikeaan järjestykseen muodostamaan halutut sanat. Pete kertoo myös tempun taustaoista, Ramsee-menetelmästä ja muiden taikureiden temppuvariaatioista.
Lähteet
[1] Apocalypse Vol 10, nro 5, 1987, 1Will the Cards Match , myöhemmin lehti on julkaistu neljänä kirjana (L&L publishing) ja tämä temppu on kirjassa Apocalypse vol 2.
[2] Genii, Vol 10, nro 5, July 2000, Torn Again, sivut 65–66). Taikurilehti
[3] Larry Becker Stunners! Aplar Publishing, 1996, Punch Lines, sivu 221 ja Ultimate Match Up,sivu 224.
[4] Karl Fulves, New Self-Working Card Tricks, Make the Cards Match, (Dover, 2001, sivut 130 – 132)
[5] Karl Fulves: My Best Self-Working Card Trick, Odd against (Dover, 2001, sivut 125 – 127).
[6] Nick Trost: Subtle Card Creations Volume 5.(H&R Magic Books). Esityksen otsikkona (sivu 1141) on Royal Flush Routine, kolmen tempun yhdistelmä, jossa Last Two Cards Match on keskimmäisenä, kirjassa sivulla 1142. Steve Beam: Semi-Automatic Card Tricks VII (Trapdoor Productions, 2006):
[7] Box of Matches (sivu 74),
[8] Complete Match (sivu 75),
[9] Cheaper Match (Sivu 77).
[10] Cheapest Match (sivu 77)
[11] The Linking Ring, kesäkuu 2025, The Dating Game sivut 80 ja 81.
[12] The Linking Ring, huhtikuu 2017, Make Our Emoji Happy, sivut 99 –100.
[13] Reijo Salminen: Reijo Salmisen taikuutta, Kuka Sen Tekee Nyt. WSOY, 1992, sivut 158–159.
[14] Jokeri-Taikuutta taikureille-lehdessä 6/2000, Kuka sen tekee nyt, sivu 18
[15] Jokeri- Taikuutta taikureille 1/2025, Markku Purho Spesial, 2025, Isänpäivä, sivut 28 – 31.
Martti Sirén on hämeenlinnalainen taikuri, matemaagikko, tietokirjailija, kouluttaja, taikuuden historian penkoja, matemaattisten taikatemppujen työpajojen vetäjä, kuvittaja ja tarinoidenkertoja, joskus itseltä pitkäksi aikaa unohtuneiden tarinoiden kertoja.