Tuoreimmat kirjoitukset

Taide, matematiikka, ohjelmoinnillinen ajattelu
Opetus

Taide, matematiikka, ohjelmoinnillinen ajattelu

Taide tukee matematiikan oppimista, sillä ”kuvalliset esitys- ja työskentelytavat edesauttavat matemaattisten ilmiöiden omaksumista” [1]. Toisaalta matematiikka on antanut välineitä ja ideoita taiteilijoille [2], esimerkkeinä abstrakti taide [3] ja generatiivinen taide [4]. Viimeksi mainittu tarkoittaa taideteosten tuottamista ohjelmoimalla. Taidetta tai ainakin värikkäitä geometrisia kuvioita käytetään harjoitteina myös ohjelmoinnin opetuksessa [5], [6]. Kyseessä on oikeastaan kolmiodraama: taide …

|
Uutta luova osaaminen yhteisöllisessä pelinkehitysprojektissa
Opetus

Uutta luova osaaminen yhteisöllisessä pelinkehitysprojektissa

|
Ohjelmointi ja taide, osa 3: Taidetta laskukaavoilla
Opetus

Ohjelmointi ja taide, osa 3: Taidetta laskukaavoilla

|
Ohjelmointi ja taide, osa 2: Rekursio
Opetus

Ohjelmointi ja taide, osa 2: Rekursio

|
Ohjelmointi ja taide, osa 1: Geometriset kuviot
Opetus

Ohjelmointi ja taide, osa 1: Geometriset kuviot

|
Kesäkuun pulmasivut: Ympyrän taittelu
Opetus

Kesäkuun pulmasivut: Ympyrän taittelu

|
Kuvataidetta ja matematiikkaa
Tiede ja teknologia

Kuvataidetta ja matematiikkaa

|